Dumating ang Happy Wheels nang malapit nang maganap ang nakakatakot at malapastangan na pagkamatay ni Flash. Nail-biter iyon. Humihingi kami ng paumanhin para sa abala. Sana, ang pagkabalisa sa pagkawala ng Happy Wheels ay hindi naging hadlang sa iyong pagtulog ng mahimbing. Kung hindi mo alam na nasa development na ito, narito ang ilang magandang balita para sa iyo. Dahil ito ang unang pampublikong paglabas ng laro, mangyaring maglaan ng karagdagang panahon para malutas ang anumang nagtatagal na mga bug. Sa kabila ng katotohanan na mas gusto ko pa rin ang Flash, ang gusto ko sa bersyong ito ay gumagana nang mahusay sa mga mobile device. Gayunpaman, sa ngayon, walang on-screen na mga kontrol sa mobile sa bersyong ito ng software. Ito ay isasama sa susunod na bersyon. Salamat sa iyong pasensya. Kung nagmamadali kang subukan ito sa iyong telepono, gagana nang mahusay para sa iyo ang isang Bluetooth na keyboard. Sa kabila ng katotohanan na dati kong sinabi na ang laro ay tatakbo sa 60 mga frame bawat segundo, ang ilan sa mga mas mahirap na yugto ay kapansin-pansing mas mabagal sa framerate na iyon. Gayunpaman, ito ay magagamit na sa pamamagitan ng isang setting, kaya marahil ay maaari akong mag-host ng isang 60 Hz na bersyon sa isang hiwalay na pahina para sa mga indibidwal na may napakalakas din na mga CPU. Ang natitirang bahagi ng laro, Happy Wheels JS, ay dapat na isang tapat na kopya ng orihinal sa mga tuntunin ng disenyo at gameplay. Ang database ng mga user, level, at replay ay hindi nagbago mula noong orihinal na release. Ang tanging bagay na nawala ay ang nalalapit na kapahamakan ng katapusan ng sansinukob.